문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아르메 글렌스티드 (문단 편집) ===== 1단필[*1단필] ===== [[파일:external/images2.wikia.nocookie.net/SaverIcon.png]] * 매직 쉴드 자신을 보호하는 구형의 쉴드를 만든다. 마법사가 게임이 시작할 때 자동으로 이 스킬을 시전하고 아레나된다. 한때 쉴드는 상태이상 공격을 막지 못해서 오히려 방해가 되었었다. 쉴드를 착용하고 텔레포트를 하면 무적시간이 늘어나고 투사체를 씹어먹는 효과가 있어서 연금술사의 지뢰를 씹어먹는 용도로도 쓰인다. * Lv1(필요 레벨 1) >자신을 보호하는 마법 쉴드를 만든다. 일정 피해를 입으면 사라지지만, 사용 시 딜레이가 길어 잡기나 다른 콤보로 연결 가능한 필살기. 2타를 방어하는 쉴드를 생성한다. 이 상태에서는 각종 피격 판정의 방향이 반대가 된다. 상당히 유용한 스킬인 게 그 2타 동안에는 아르메 본체한테 아무런 데미지도 들어가지 않는다. * Lv2(필요 레벨 22, 필요 스킬 포인트 2) >기본 성능은 Lv1과 같이 자신을 보호하는 마법 쉴드를 만든다. 추가 성능으로 Z앞[* 스킬트리 내 설명에는 Z→라고 적혀 있으나 왼쪽을 바라볼 경우 Z←를 입력해야 하기에 임의로 Z앞으로 변경.]키를 입력하면 쉴드가 회전하며 발사된다. Lv1의 성능에 Z앞 커맨드 입력 시 매직 쉴드를 해당 방향으로 날릴 수 있다. 쉴드에 맞은 상대는 최대 10타 정도의 약한 데미지를 받으며 고정 경직, 화살방어가 없는 캐릭터는 뒤로 밀려나간다. 아무래도 쉴드다보니까 버프, 출혈 데미지에 취약하다는 단점이 있다. 다만, 커맨드가 Z앞 키이다보니 은근 엉뚱한 장면에서 삑사리가 자주 나는지라 매직 쉴드를 방어용으로 쓰는 유저라면 안 찍는 게 좋다. * 피어 스킬 설명만 보면 흑마법인데 백마법으로 잘못 온 듯한 느낌이다. [[파일:20210703_150928.png]] * Lv1(필요 레벨 12, 필요 스킬 포인트 1) >적의 공격력을 일정 시간동안 대폭 하락 시키는 저주 필살기. 적이 약해진 만큼 아군의 생존율도 대폭 높아지게 된다. > >[던전] >공격력 감소 7% > >[대전] >공격력 감소 3.5% 디버프 효과가 담긴 세 개의 마법구를 날린다. 시전 시 딜을 두 번[* 역딜을 걸고 이후 순딜이 걸린다.] 거는데, 두 번째 딜이 걸리기 전까지 방향키를 입력하는 것으로 구체를 날릴 방향을 결정할 수 있다. 맞은 적은 공격력이 10초간 하락한다. 근접해서 모든 구체를 맞춰도 디버프는 중첩되지 않는다. 디버프 도중 해당 필살기에 재피격되면 지속시간이 초기화된다. 총 데미지는 Lv2보다 높다. [[파일:20210703_151008.png]] * Lv2(필요 레벨 43, 필요 스킬 포인트 2, 피어 Lv1 필요) >적의 방어력을 일정 시간동안 대폭 하락 시키는 저주 필살기. 저주에 걸린 적은 작은 공격만으로도 큰 피해를 입게되어 보다 빨리 죽음에 이르게 된다. > >[던전] >방어력 감소 7% > >[대전] >방어력 감소 3.5% 디버프 효과가 담긴 세 개의 마법구를 날린다. 시전 시 딜을 두 번 거는데, 두 번째 딜이 걸리기 전까지 방향키를 입력하는 것으로 구체를 날릴 방향을 결정할 수 있다. 맞은 적은 방어력이 10초간 하락한다. 근접해서 모든 구체를 맞춰도 디버프는 중첩되지 않으며 총 데미지는 0.5필 정도로 상당히 낮다. 던전에서 사용하면 데미지를 뻥튀기 시킬 수 있기에 던전 유저들에게 애용되는 필살기. 대전에서는 고정경직인 것을 이용해서 콤보연계용으로 적합하다. [[파일:20210703_150859.png]] * 월 오브 아이스(필요 레벨 32, 필요 스킬 포인트 1) >적을 얼음 벽사이에 가두는 스킬. 적을 가두고 시간을 벌거나 갇힌 적을 다른 스킬로 연계 공격하는 등 활용법이 많은 필살기. 양 옆에 얼음기둥을 생성한다. 얼음기둥은 생성될 때에 데미지를 입히고 다운시킨다. 얼음 기둥은 각각 4타를 방어할 수 있다. 마법사의 1단필 중에서 가장 데미지가 높다. 초기에는 데미지를 주지 않고 가두기만 했었다. * 프로스트 링 [[파일:20210703_151129.png]] * Lv1(필요 레벨 12, 필요 스킬 포인트 1) >플레이어의 '''{{{#008000 HP 자연 회복}}}'''을 일정시간 동안 멈춘다. 데미지를 입고 도망다니는 적에게 사용하면 큰 압박을 줄 수 있으며, 회복 못한 적은 몇 번의 공격만으로도 제압당한다. > >'''{{{#ff0000 몬스터에게는 데미지만 적용}}}''' 피격 시 HP 회복을 약 7초간 봉쇄하는 마법 고리를 날린다. 마법 고리가 지나가면서 한 번 데미지를 주고, 고리가 소멸하는 지점에서 작은 데미지를 더 주기 때문에 거리를 잘 조절하면 데미지를 두 번 입힐 수 있다. [[파일:20210703_151226.png]] * Lv2(필요 레벨 23, 필요 스킬 포인트 2, 프로스트 링 Lv1 필요) >플레이어의 '''{{{#008000 MP or AP 자연 회복}}}'''을 일정시간 동안 멈춘다. 기력 회복이 안되 적의 필살기 사용이 불가능하도록 전략적으로 사용하면 매우 유리한 입장에서 적을 제압 할 수 있게된다. > >'''{{{#ff0000 몬스터에게는 데미지만 적용}}}''' 피격 시 MP 회복을 약 7초간 봉쇄하는 마법 고리를 날린다. 마법 고리가 지나가면서 한 번 데미지를 주고, 고리가 소멸하는 지점에서 데미지를 주기 때문에 거리를 잘 조절하면 데미지를 두 번 입힐 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기